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第三十八章 烂泥的愤怒

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    袁兴的来电?

    方白脸色一黑,躺着打开了免提。

    “喂?是方老师吗?”

    “对,没错。”

    他冷哼一声,质问道:

    “袁兴,昨天我打你电话的时候,你怎么关机了?”

    手机里传出惊讶的声音:

    “哎?方老师昨天给我打过电话吗?”

    “不好意思啊,我没注意到。”

    “不过我当时应该是在飞机上,所以,手机肯定是要关机的呀。”

    “啥?”

    “你说你当时在飞机上?”

    方白奇怪地问:

    “我记得你昨天才刚找我签完合同……”

    “难不成你刚签完合同,就被苏老板派出去出差了?”

    他摇摇头,捻起一块饼干放进嘴里,心里原谅了袁兴,感叹道:

    “那袁老哥你也太难了吧。”

    袁兴只能在通话里发出无奈的苦笑:

    “没办法,公司需要。”

    “谁让我作为员工,摊上了这样的老板。”

    “说起来,我今天打电话找方老师,也是因为昨天出差的事情。”

    方白就不明白了:

    “啥子诶?”

    “你出差,跟我有啥子关系嘞?”

    “唉。”

    袁兴不满地叹气:

    “说来话长。”

    “具体情况,方老师可以看看三大妈游戏论坛上发布的最新文章,我就不多作赘述了。”

    “总之,我们已决定将后续每首配乐歌曲的预估经费提升至一万五千华国币,并且向全网原创音乐人做公开活动征集,取质量最优者采纳。”

    “……”

    “请方老师理解!”

    挂断了电话,方白从零食堆里爬起来,深皱着眉。

    ‘宿命之海’给每首配乐单曲的价格翻了三倍,这对于他来说本该是一件好事——

    可同时,音乐采纳方式也被改为‘面向全网原创音乐人活动征集’,这就意味着,原本方白十拿九稳的收益,可能有一部分要泡汤了。

    ‘宿命之海’为什么会突然做出这样的决定?

    他沉吟着,想起了刚才袁兴说过的话,到千度去搜索三大妈游戏论坛。

    进入论坛浏览,在新闻板块儿上,方白发现有一篇最新文章被打上了“hot”的标记:

    【前《最后死亡者2》主编剧罗伯特·布雷森在斯提姆夏季新游发布会上口出狂言】

    呃……

    袁兴说的就是这个?

    他挠挠后脑勺,还是没搞懂这其中有什么联系,只好点击文章标题,进入新闻页面观看。

    【据悉,在今天燕京时间凌晨4点,前《最后死亡者2》主编剧罗伯特·布雷森重现于本次的斯提姆夏季新游发布会……】

    【在上一次《最后死亡者2》口碑销量双扑街后,被认为负有主要责任的接任主编剧罗伯特·布雷森被乖乖狗游戏公司高层解聘。为了证明自己,罗伯特·布雷森决定加入一家小型游戏公司,由自己担当游戏制作人,做出一款热卖的新游向老东家示威……】

    【在本次夏季新游发布会上,尽管到场的外媒记者都一致不看好该游销售状况,但据罗伯特·布雷森本人表示,他对世界销量,尤其是对视为目标主市场的华国地区销量方面,非常自信……】

    【……并且,罗伯特·布雷森还在发布会上公开宣称:“华国的玩家群体只喜欢一些简单粗暴的特殊元素,因此瞄准华国市场的同类游戏开发者们,根本无需对新游戏做出更多不必要的优化,因为这并不符合游戏行业中的利润最大化定律……”

    该言论遭到了现场游览玩家的强烈反对。】

    阅读完毕后,方白惊讶的睁大了眼睛。

    好家伙!

    这个叫罗伯特·布雷森的白头鹰国人……

    他真的有脑子吗?

    一边寄销量希望于华国市场,一边又公开发表歧视华国玩家的言论;得罪了外媒游戏平台还不算够,还要继续得罪作为衣食父母的世界玩家群体……

    这也太刚了吧。

    其实他的话,还是有那么一点歪理,因为以前也不是没有过,某游戏制作人这样阴搓搓恰烂钱,还大获销售成功的事。

    这么想的话,罗伯特·布雷森其实还是有点脑子的,至少做过了事前调查。

    只是这次估计就连同行也记恨上他了:

    我们本来心知肚明的恰烂钱,恰得好好的,你这狗屎就不能低调一点?

    非要公开说出来,让玩家们知道了,以后还不被骂死?

    啧啧啧……

    说到底,还是个蠢货啊。

    在新闻正下方,三大妈游戏平台小编的配图中,方白看见了位于反对玩家群体中的袁兴。

    照片上,他怒目圆睁,正与周围的亚裔玩家一起,举手握拳,表达抗议。

    方白盯着他在照片上愤怒的表情想了又想,大概明白了‘宿命之海’为什么突然改变了游戏配乐的采纳方式。

    罗伯特·布雷森对华国玩家的歧视,归根结底,其实是外国游戏行业从业者,多年来在私下里对华国游戏行业从业者所形成的不屑心态的表现。

    在水星的世界领域里,白头鹰国和华龙国并称双雄,双方的各种对应行业都要一较高下,可游戏行业却……

    没法比。

    根本没法比。

    华龙国的游戏行业,别说跟白头鹰国比了,就是跟其他国家比,也差一大截,白白送出了国内丰厚的游戏市场。

    高卢鸡国有土豆公司,每年两部3A大作;狮心国有精品E厂;隔壁毛熊国有主打硬核的“4A游戏”公司;小弟霓虹国就更不用说了,知名游戏ip像不要创意一样的砸出来……

    反观华龙国。

    尽管近些年政府严厉打击盗版,取得了辉煌战果,部分恢复了国内文化产业的良好生态,但想要迎头赶上别人,可不是一朝一夕的事。

    所以华国游戏行业虽然靠着政府帮助,艰难进入了付费游戏时代,但也只是稍有起色,本质上还是一滩烂泥。

    可这已经让那些心怀梦想的华国游戏开发者们满怀希望了。

    烂泥虽然还是那滩烂泥,可现在国内的市场环境和政策条件都已经大变,这时候没准儿大家伙互相搭把手,一起努努力,从烂泥里也能开出一朵荷花来呢?

    今天,罗伯特·布雷森在新游发布会上公开发表这样的言论,就等于当着世界上所有游戏媒体和玩家的面,告诉所有华国游戏行业从业者:

    你们,不行。

    你们还是一滩烂泥。

    为什么?

    因为只有生长在烂泥里的付费玩家市场,才会慷慨解囊地购买低劣的“烂作”;才会不懂得什么叫“好”,什么叫“坏”;才会不在意游戏的背景、剧情、配乐等等因素;才会对精制的佳作,和恰烂钱的粪作一视同仁;才会被某些外国无良游戏公司,视为“捞金圣地”。

    而现在,“宿命之海”,一小团新生的“烂泥”,面对着这样的侮辱和不屑——

    它愤怒了。
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