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第四十四章 有梦想的人

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    六月十六日,上午,天气晴。

    方白正走在去往蓉城沃兹基硕德创意产业园区的路上,浑身不自在。

    而造成这种情况的主要原因,是他旁边并肩同行着的、神色严肃的林一秋。

    昨天吃饭的时候,林叔非要问他的职业是什么。

    考虑到像up主这样的自由职业,可能不太能入同样玩儿“视频”的林叔这种名导演的眼,方白只好说自己是个追寻梦想的原创音乐人,目前正在为了自己从小到大的音乐梦想而不懈努力着……

    妈耶,这种本该从热血漫画男主嘴里嘣出来的话,让方白讲出来,连他自己都觉得脸红。

    可是林一秋当时听到这些话时,表情居然缓和了些,信了。

    信了的后果就是,他刚吃完饭,就提出要求,想听听方白的原创音乐作品。

    这是正常请求,没法拒绝。

    方白就给他放了最近保存的《年轻的战场》和《说书人》小样,让林一秋大为惊奇——

    两首歌曲的质量出乎意料的好,风格也完全不同,要同一歌手唱到这个程度的话,是非常考验歌唱功力的!

    更不要说谱曲作词了。

    这样的水平,哪怕就算是跟他认识的几个原创音乐新秀比,也都所差无几。

    要知道,那几个新秀,可都是科班出身,从小学习音乐,有名师教导,最近才摸索着鼓捣出一两首处在水准之上的原创音乐……

    而方白不过是野路子出身,他凭什么?

    正好听方白讲,《说书人》是给某家游戏公司的新游宣传预告片准备的主题曲,今天还要去录新歌。

    林一秋就想跟过去看看,听一下录音室里,未经后期处理的真实原声现场是什么效果,确定一下方白的真实水平。

    反正他刚拍完一部大戏,最近空档很多,不怕浪费。

    本来林小念也要跟着来的,可闺蜜夏朵才约了她出去逛街买衣服……

    去听方白唱歌,哪有买小裙子重要!

    于是,方白和林一秋就凑在一起,出门了。

    两人沉默着走一道,方白也不知道该说什么,气氛太尴尬了。

    “林叔,”老不说话也不是个道理,方白就搜肠刮肚寻了个话头:

    “那个,您执导过动画电影吗?”

    “动画电影?”

    “嘿!”

    林一秋冷笑两声:

    “你小子把我当什么人了?”

    “圈钱的烂东西,老子就没拍过!”

    方白这才想起,“动画大电影”在水星世界里,一直都不是什么褒义词。因为它们多半是些动画公司为了圈粉丝钱,才草草制作出的烂货,跟地球上的概念完全是两码事。

    得,想好好拍下马屁,结果自己倒先主动撞马蹄子上了,我真的是个人才吧!

    他苦笑道:

    “林叔,我不是那个意思。”

    “您看,我那首《说书人》,不是得配个动画宣传片吗,就顺嘴问了您一句。”

    林一秋接话反问:

    “怎么着,还想让我指导一下?”

    “这种东西大概也就是那么回事儿,老子当然会,可是——”

    他不爽道:

    “老子好不容易给自己放两天假回来看女儿,为什么要帮你?”

    “你小子想得太美,告诉你,没门儿!”

    我又什么时候让林叔你指导了……

    我想都不敢想啊!

    方白满脑子问号地带着林一秋走进了“宿命之海”游戏工作室所在的大楼。

    一到楼层,上次认识的预告动画负责人张伟,就远远地隔着玻璃墙看见了他,朝两人热情地招手。

    既然人家报以热脸,方白可不能贴个冷屁股上去。

    他笑着走到张伟的工位旁,打招呼:

    “伟哥,预告片做好了吗?”

    张伟刚刚的表情还很开心,一听到这句话,瞬间丧气:

    “方老师,您别提这个,我们还能做好朋友。”

    “哈?怎么了?”

    “伟哥,你不是就快做好了吗?”

    方白奇怪地问。

    张伟焉了吧唧地长叹气,魔怔一样地重复后半段话:

    “是啊,就快做好了……”

    “就快做好了……”

    “就快,做好了……”

    咋地了?

    这什么情况?

    方白下意识回头,看林一秋的反应,却发现他正在跟工作室里一个年轻女子低声交谈着,不时笑笑,神色愉悦。

    好家伙,我进来这才几秒钟?林叔您老当益壮啊!

    倒是那女的看着好眼熟……

    等等,这不就是换了上次那套衣服的蓝助理?

    方白目瞪狗呆。

    ……

    “宿命之海”游戏公司,总制作人办公室。

    苏易周放下钢笔,头疼地看着手上整理的资料。

    自从袁兴去了斯提姆夏季新游发布会,带回来了那个耻辱的消息后,他就当着全体员工的面,狠狠驳斥了那个叫罗伯特·布雷森的白头鹰国人的狗屁言论,并表示,本次就算是不惜一切代价,也要做出来一款华龙国的精品游戏,用实际行动来抵制外国垃圾,专门远渡重洋到华国来圈钱、收智商税的恶臭操作!

    这其实并不是一朝一夕就能改的事,甚至也不是出几部精品游戏,就能简单解决的事。

    好多国内的游戏开发商心里都明白,因此对罗伯特·布雷森只是表面谴责,只说不做,广大华国游戏爱好者同样只能口头声援。

    而到新游发售季,肯定还是会有不少不关心游戏界新闻的游戏小白,去买这样那样毫无诚意的坑钱烂作……

    但是,要改变华国游戏业界环境,要改掉外国同行的偏见,这就像是愚公移山一样的行为——

    总是要先站出来一个有梦想的、“愚公”一样的人,带着大家一起搬石头的。

    当了半辈子富二代,也在别人眼里靠了半辈子的父母,而现在,苏易周觉得,体现自己价值的机会,来了。

    他愿意当这个“愚公”。

    我们“宿命之海”,可跟别的游戏开发商不一样!

    本次员工制作奖金翻倍!本次拨款经费翻倍!本次dlc计划数量翻倍!

    除了为了撞上罗伯特·布雷森新游发售日期,没有将游戏后期打磨时间翻倍外,苏易周已经把之前的一切制作要求,都骤然提高了好多,豁出了血本。

    要么新游“宿命之海·凤歌”大获成功,要么公司破产,没有第二条路可走。

    不成功,便成仁!

    要是不慎破产,他只能放弃梦想,回去继承父母的百亿家财了。

    “宿命之海”工作室的游戏开发人员也都是游戏爱好者,在国家荣誉和老板的激励下,纷纷战意十足。

    可制作要求提高后,事情也多了不少……
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